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          4. 硬科技:光華電腦DIY回憶錄之Matrox顯示卡那短暫而美好的回憶

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            前情提要:筆者總算實現「CPU超頻大業」並成功奪取精神與效能的雙重勝利,但電腦跑得夠快(當然不能跟今日比)是一回事,要如何讓「靈魂之窗」看的爽快又是另一回事,繼搞定CPU和記憶體後,接著電腦升級的重點,就轉向正處於3D萌芽期的顯示卡。

            在DVI,HDMI,顯示端口等數位訊號影像輸出界面和LCD螢幕普及後,才開始接觸個人電腦的科科們,可能很難想像在隻有d-子界面和笨重的CRT(陰極射線管)螢幕的年代,要追求清晰穩定的電腦畫面,是多么吃力不討好的一件事。

            CRT電腦螢幕動輒需要「熱機」個十幾分鐘,畫面才會穩定下來,接著還得耗費時間撥弄難用至極的螢幕調控界面,去調整長度寬度和一堆有的沒有的,還不打緊,最讓人想吐血的,莫過於顯示卡上或顯示晶片內建,用來進行數位轉類比訊號的RAMDAC(隨機存取記憶體數位類比轉換器)與d-子線材,一旦品質不佳,你就會坐在電腦前面沉浸於「模糊的美感」,然後時間一久,眼睛就開始發出聽不見的哀號。< / p>

            假如顯示晶片沒有內建RAMDAC,可透過采用高品質的外部RAMDAC來彌補(例如S3 968搭配晶片封裝如藍寶石般美麗的IBM RGB524 RAMDAC),也就算瞭。但是被英特爾喊得很大聲的摩爾定律,仿佛神諭般的告示天下「晶片都要慢慢融合在一起」,繪圖晶片整合RAMDAC以降低整體成本,絕對是不可阻擋的大勢,筆者使用的S3 Trio64V +顯示卡也就被宣佈放棄治療瞭,隻能去花錢去找張被公認具備清晰訊號輸出的替代方案,飽受荼毒的雙眼,很快的就緊盯著2D王者:的Matrox的第一代千年

            但這張具有來自TI的高品質RAMDAC(TVP 3026-220 BPCE),先進的三星"窗口RAM"(擁有EDO存取模式,並內建視窗加速運算電路的改良型雙埠VRAM)的「2D王者」,價格可不便宜,印象中是「三萬日幣」等級,也就是起碼臺幣六七千左右,如果當時沒有老爸的私下贊助,一個已經在CPU主機板記憶體的軍備競賽中「散盡傢財」的窮學生是根本買不起的。張震嶽的曠世名曲「爸爸我要錢」在1998年才發行,代表筆者足足領先時代一年(誤),雖然筆者隻是買張顯示卡的宿舍宅男,不是買帽子和洋裝給新認女生的公子哥兒(淚)。

            當顯卡Millennium裝入機殼後第一次開機載入視窗95,那清晰度,顏色表現和拖拉視窗的順暢度,隻要看一次就永遠回不去瞭。但諷刺的是,這張千年並沒有陪伴筆者很長的時間,就因為肖想三維功能並改善電腦散熱風流(千年有點長),在1998年的夏天,被同樣系出的Matrox的奧秘取而代之。即使奧妙沒有分離式RAMDAC和窗口RAM(畢竟是低階產品),但訊號輸出和視窗效能依舊維持著無可挑剔的高水準。

            後來經過好一陣子的實驗,證實的Matrox的3D技術真的隻是聊備一格的雞肋,1998年年底,筆者痛下決心,低價購入規格已經落伍的3DFX的Voodoo以一勞永逸的克服電腦不能暢玩3D遊戲的宿疾,奧秘的Matrox就這樣跟巫毒搭配, - 直到下一波的超頻歪風:在1998年年,由於低時脈的Pentium II產品的貨源短缺,英特爾一度將0.25微米制程的奔騰II 400MHz的和奔騰II 450MHz的產品,降低規格為奔騰II 266MHz的(序號SL2W7)和300MHz的(序號SL2W8)銷售,以及隨著超傳奇長壽晶片組440BX「西雅圖」的問世,奠定瞭筆者的個人電腦,邁向真正第六世代的x86處理器的時程。

            筆者不禁回想起當年社團學弟的吐槽:你總是為瞭貪小便宜而升級電腦,這樣對你的人生妥當嗎廢話,當然很妥當呀,不妥當也得給我妥當啊各位科科你們說是吧

            未完待續:?下集「硬科技:光華電腦DIY回憶錄之邁向第六世代的x86處理器」